3D模型
  • 通过草绘截面创建扫描混合_creo2.0高级指令详解-12.3 视频教程下载 点击:6584 好评:2

    creo2.0高级指令详解-12.3 通过草绘截面创建扫描混合 如果需要,可以在扫描混合特征内创建所有截面。使用下列步骤来通过草绘截面创建扫描混合伸出项或切口。 选择轨迹 首先,必须选择原点轨迹。沿轨迹的扫描方向以箭头显示。可以反向箭头的方向,这样扫描混合的方...

  • 通过选择截面创建扫描混合_creo2.0高级指令详解-12.2 视频教程下载 点击:320 好评:0

    creo2.0高级指令详解-12.2 通过选择截面创建扫描混合 用于选择截面的选项包括: 插入 (Insert) - 用于将下一截面插入到当前选定的截面之后。如果已选择两个截面,您可选择第一个截面并单击插入(Insert),在这两个现有截面之间插入新截面。在图 1 中,选择了两个截...

  • 了解扫描混合理论_creo2.0高级指令详解-12.1 视频教程下载 点击:308 好评:0

    creo2.0高级指令详解-12.1 了解扫描混合理论 扫描混合可以让您沿主轨迹同时扫描和混合多个截面。使用扫描混合特征,可以创建实体或曲面特征。可以添加或移除材料,截面可以是开放的也可以是封闭的。 扫描混合可以有两个轨迹:原点轨迹 (必需) 和第二轨迹 (可选)。...

  • 在螺旋扫描中使用可变截面_creo2.0高级指令详解-11.5 视频教程下载 点击:802 好评:6

    creo2.0高级指令详解-11.5 在螺旋扫描中使用可变截面 您可以将螺旋扫描的截面定义为沿扫描长度变化。可在操控板中选择所需的沿着轨迹(Along Trajectory) 选项来完成此操作。沿着轨迹(Along Trajectory) 可以设置为下列选项之一: 保持恒定截面(Keep constant sect...

  • 分析螺旋扫描轮廓与螺距_creo2.0高级指令详解-11.4 视频教程下载 点击:569 好评:0

    creo2.0高级指令详解-11.4 分析螺旋扫描轮廓与螺距 分析螺旋扫描轮廓与螺距变体 您可以沿着轮廓长度控制螺距值,并且您还可以控制轮廓形状。当您想要创建非传统弹簧时,这两个选项非常重要。 沿轮廓长度控制螺距值 可通过将螺距点添加到希望使螺距有所不同的位置...

  • 为螺纹创建螺旋扫描_creo2.0高级指令详解-11.3 视频教程下载 点击:878 好评:2

    creo2.0高级指令详解-11.3 为螺纹创建螺旋扫描 您可以使用螺旋扫描特征创建螺纹。您可以将螺纹创建为伸出项和切口。创建伸出项是为了将材料添加到模型中,而创建切口是为了从模型中移除材料。使用螺旋扫描创建螺纹时,通常可使用穿过旋转轴(Through axis of revol...

  • 为弹簧创建螺旋扫描_creo2.0高级指令详解-11.2 视频教程下载 点击:349 好评:4

    creo2.0高级指令详解-11.2 为弹簧创建螺旋扫描 您可以使用螺旋扫描特征创建弹簧。通常,螺旋扫描特征保持实体弹簧模型的下列特性: 截面通常垂直于轨迹。 草绘截面的形状通常是倒圆角或矩形。 您可以从弹簧的端点创建附加扫描特征来创建挂勾端或延伸。 保持相同螺...

  • 了解螺旋扫描理论_creo2.0高级指令详解-11.1 视频教程下载 点击:424 好评:0

    creo2.0高级指令详解-11.1 了解螺旋扫描理论 螺旋扫描可用于创建弹簧、螺纹或其他螺旋几何。操控板界面可用于通过添加或移除材料或以曲面形式创建螺旋扫描。在图 1 中,螺纹是通过移除材料创建的;在图 2 中,弹簧是通过添加材料创建的;而在图 3 中,螺旋几何是...

  • 在实体特征中使用 Trajpar 和基准图形_creo2.0高级指令详解-10.11 视频教程下载 点击:520 好评:0

    creo2.0高级指令详解-10.11 在实体特征中使用 Trajpar 和基准图形 除 trajpar 变量外,您还可以在关系中使用 EVALGRAPH 函数。给出图形名和 X 值,EVALGRAPH 函数可返回基准图形的 Y 值。您可以将 EVALGRAPH 函数和 trajpar 百分比变量结合使用,以便有效地沿着图...

  • 在实体特征中使用 Trajpar_creo2.0高级指令详解-10.10 视频教程下载 点击:351 好评:0

    creo2.0高级指令详解-10.10 在实体特征中使用 Trajpar Trajpar 代表轨迹参数。其取值范围从 0 到 1,可配合可变截面扫描、螺旋扫描和复合曲线使用。 在扫描情况下,trajpar 是沿该扫描的百分比。在扫描的起点处,其值为 0。在扫描的中点处,其值为 0.5,而在扫描...

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