creo2.0高级指令详解-11.1 了解螺旋扫描理论
螺旋扫描可用于创建弹簧、螺纹或其他螺旋几何。操控板界面可用于通过添加或移除材料或以曲面形式创建螺旋扫描。在图 1 中,螺纹是通过移除材料创建的;在图 2 中,弹簧是通过添加材料创建的;而在图 3 中,螺旋几何是与曲面一同创建的。
螺旋扫描的装配
螺旋扫描特征使用下列元件生成螺旋形状:
• 草绘轮廓 - 定义螺旋线的形状和直径。例如,典型弹簧的草绘轮廓是平行于中心轴的直线。
• 草绘截面 - 定义要沿螺旋线扫描的形状。例如,典型弹簧的截面是圆形截面。
• 螺距值 - 两个簧圈之间的距离。螺距值也可以通过关系式定义,例如,轮廓长度除以螺圈数。
使用 Trajpar 进行螺旋扫描
螺旋扫描和可变截面扫描一样,可以使用 trajpar 参数。如果需要,Trajpar 可以使用 EVALGRAPH 函数来参考基准图形。沿螺旋线扫描截面时,也可以在截面关系式中用 Trajpar 控制尺寸。例如,您可以利用 trajpar 随扫描螺旋线的长度变换弹簧截面尺寸,也可以利用它锥化蜗轮螺旋线末端,使其混合成轴。