高尔夫球的proe画法
说明:此教程最终目的是让大家学会一种类似球体阵列的proe操作,这个高尔夫球只是举例,里面的尺寸定义为本人随意指定,仅供参考。
最终效果图

操作步骤:
1.建立一个实体半圆球

2.第一个五孔阵列

2-1
建立两个垂直的基准平面(理论上应该只用建立一个就可以了,在绘图 的时候让半圆底面的基础为辅助参考。可是我本人在最终阵列的时候,经常出错,所以这里我做两个新建立的基准为参考。大家可以自行研究)

2-2
以DIM1为基准参考,DTM2为辅助参考建立如下草绘→完成。
尺寸说明:5 这条直线在这里没什么要求,指定5是为了等会做第一个五孔阵列,至于此条直线的位置可以随意指定(20这个尺寸没用)
10°是直线倾斜,为最终阵列时使用。
21 是做第一个孔位的顶端参考

2-3
使用先前参考进入草绘,指定5直线的尺寸。等会退出草绘的时候,如果没有几何存在,会提示错误,在这里添加一个几何点。
注意:一个是几何点一个是点, 点的作用在于草绘中约束参考。

2-4
指点5 的关系,做完这部就可以退出草绘了。
注意:a可以是随意字母,但是必须在前。如果kd0=a 将提示错误。

2-5
以先前参考 用旋转特征再进入草绘,绘出如下半圆,去除材料旋转结束。
注意:此半圆的约束条件,指定旋转轴

2-6
以之前做的旋转特征做轴阵列→完成。

2-7
添加特征关系式→确定
说明:p157是阵列的个数,d154是旋转角度。
这个参数的意义在于把阵列的个数和先前草绘中指定的5关系到一起,那个5变了,阵列的个数与旋转角度也跟着变了

2-8
添加关系后的,再返回去看下一先前的阵列,如下图。现在的尺寸有关系定义,已经不可以修改了。
如果要修改的话,请看关系,特征。
在此这个五孔阵列就完成了,接下来的操作就简单了,大家坚持看下去哈。

3.把以下几个特征合成一个组。

4.把合成后的组做成表阵列,选定参数为DTM1的旋转角度,第一个草绘中的直线角度,第一个草绘中的5 (这里大家明白之前的操作是为什么了吧?

5.编辑表里面的数值→关闭,完成表阵列。
说明:这里的数字只是为了更好的表达三个球阵列的参数,在此大家可以随意指定或调整。以下也是我随意指定后调整的。

6.完成阵列后的效果。

7.这里还缺少一个孔位,用旋转去除材料。这个简单,我这里不说了。

8.选定整个面组,复制 粘贴。

9.把复制后的曲面镜像到下方,再实体化。(可以把之前的曲面复制隐藏)

到这里呢,模型基本完成了。





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