SolidWorks设计的雷胖子刀3D模型,经典圆润实用的设计,提供SLDPRT/SLDASM/dwg格式文件下载
我看过你的刀剑的模型,更偏向于游戏化的,关于刀的设计我接触的比较长了,像战术刀生存刀,实用性、重心、重量计算要多一些,有些造型要多次优化和简化,所以不是追求造型的一类,雷胖子是个经典,这个也只是我稍微改过之后的模型,后期还有很多设计,希望可以交流交流
刀的造型一般,渲染得不错。
我那些作品的原型都是网游里面的图片,然后加入了一些自己的想法画的,,,那个渲染真不怎么会用,只会改变材料,也就那么固定的几种,不知道你们那种图片的效果怎么做出来的。




我看过你的刀剑的模型,更偏向于游戏化的,关于刀的设计我接触的比较长了,像战术刀生存刀,实用性、重心、重量计算要多一些,有些造型要多次优化和简化,所以不是追求造型的一类,雷胖子是个经典,这个也只是我稍微改过之后的模型,后期还有很多设计,希望可以交流交流
刀的造型一般,渲染得不错。
我那些作品的原型都是网游里面的图片,然后加入了一些自己的想法画的,,,那个渲染真不怎么会用,只会改变材料,也就那么固定的几种,不知道你们那种图片的效果怎么做出来的。



