1.6 圆形阵列、通过平面如何镜像 ∠ 入门 ∠ ug8.5零件建模视频教程下载

本章节的内容:圆形阵列:指定从阵列原点测量的阵列圆半径,指定第一个阵列对象的角度偏置。 在阵列原点处,从正 XC 轴以逆时针方向测量角度,指定连续阵列元素之间的角度,指定要创建的阵列元素数。
注意:如果元素数乘以角度增量大于 360°,则有阵列元素重叠。
本章节的内容:圆形阵列:指定从阵列原点测量的阵列圆半径,指定第一个阵列对象的角度偏置。 在阵列原点处,从正 XC 轴以逆时针方向测量角度,指定连续阵列元素之间的角度,指定要创建的阵列元素数。
注意:如果元素数乘以角度增量大于 360°,则有阵列元素重叠。