creo2.0高级指令详解-5.8创建轨迹筋
用于“轨迹筋”的草绘有特殊的功能:
• 筋可以自延伸以查找实体材料。因此,不必延伸草绘并将其与零件对齐。如果草绘的筋超出了模型,则筋将自动地将其自身修剪至模型边界。
o 在模型具有复杂的壁几何的情况下,最好是允许系统将筋自延伸至模型。
• 筋草绘可与其自身相交。这使您能够快速和简单地草绘以完成所需的筋。
• 筋草绘可穿过现有特征,如螺钉凸台几何。系统仅忽略现有实体几何,并在下一个可用空间中继续筋。
• 筋草绘可以有多个开放环,这与大多数其他实体特征的草绘不同。这使您能够在同一特征中草绘多个不连接的筋。
“轨迹筋”有几个选项:
• 可以添加拔模。已添加拔模,这样筋的暴露端将会保持其宽度,并且您可以指定向外的锥度和朝向模型底部的锥度的角度值。
• 您可以在筋的暴露边上添加倒圆角。通过此选项,您可以使用两切线倒圆角对筋的顶部倒圆角。两切线倒圆角的尺寸由筋的宽度控制,这与创建完全倒圆角相似。您也可以通过手动指定半径值来创建倒圆角。
• 您可以在筋的内部边上添加倒圆角。通过此选项,您可以使用与顶部 (暴露边) 相等的半径值或手动指定半径值对筋的底部倒圆角。
创建“轨迹筋”之后,会有一些附加选项:
• 您可以右键单击筋并选择“外部化倒圆角”(Externalize Rounds)。这将把倒圆角从筋特征中分开,并在模型树中创建倒圆角特征。然后,可对倒圆角进行进一步自定义。
• 如果没有在筋特征中添加倒圆角,则筋的内部边和暴露边将可通过查询目的边集来进行快速选择。
用于“轨迹筋”的草绘有特殊的功能:
• 筋可以自延伸以查找实体材料。因此,不必延伸草绘并将其与零件对齐。如果草绘的筋超出了模型,则筋将自动地将其自身修剪至模型边界。
o 在模型具有复杂的壁几何的情况下,最好是允许系统将筋自延伸至模型。
• 筋草绘可与其自身相交。这使您能够快速和简单地草绘以完成所需的筋。
• 筋草绘可穿过现有特征,如螺钉凸台几何。系统仅忽略现有实体几何,并在下一个可用空间中继续筋。
• 筋草绘可以有多个开放环,这与大多数其他实体特征的草绘不同。这使您能够在同一特征中草绘多个不连接的筋。
“轨迹筋”有几个选项:
• 可以添加拔模。已添加拔模,这样筋的暴露端将会保持其宽度,并且您可以指定向外的锥度和朝向模型底部的锥度的角度值。
• 您可以在筋的暴露边上添加倒圆角。通过此选项,您可以使用两切线倒圆角对筋的顶部倒圆角。两切线倒圆角的尺寸由筋的宽度控制,这与创建完全倒圆角相似。您也可以通过手动指定半径值来创建倒圆角。
• 您可以在筋的内部边上添加倒圆角。通过此选项,您可以使用与顶部 (暴露边) 相等的半径值或手动指定半径值对筋的底部倒圆角。
创建“轨迹筋”之后,会有一些附加选项:
• 您可以右键单击筋并选择“外部化倒圆角”(Externalize Rounds)。这将把倒圆角从筋特征中分开,并在模型树中创建倒圆角特征。然后,可对倒圆角进行进一步自定义。
• 如果没有在筋特征中添加倒圆角,则筋的内部边和暴露边将可通过查询目的边集来进行快速选择。
